Wenn Kinder Wörter nicht richtig aussprechen
Wenn Kinder Wörter nicht richtig aussprechen
15,30 €
15,30 €
Z wie Zebra - Anlaute B, P, D, T, G, K, W, Z
Z wie Zebra - Anlaute B, P, D, T, G, K, W, Z
11,90 €
11,90 €

Merkbar - Hörmerkspanne erweitern

https://k2-verlag.de/web/image/product.template/2017/image_1920?unique=ba7316a

* 3 oder 4 genannte Motive und ihre Farben einprägen, in der richtigen Reihenfolge aufsagen und die passende Abbildung zeigen
* Suchspiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren

11,90 € 11.9 EUR 11,90 € Inklusive MwSt.

11,90 € Inklusive MwSt.

Not Available For Sale


  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zustand (Google Base)
  • Lieferzeit
  • Gitterfeldinfo
  • Medien/Material...
  • Besonders geeignet...
  • Besonders geeignet...
  • Lieferumfang

Diese Kombination existiert nicht.


K2-Bestellnummer :
80448
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, 
fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten

Die Fähigkeit, gehörte Informationen zu behalten und wiederzugeben, ist entscheidend für den Lernerfolg. Kinder mit einer auditiven Merkschwäche haben oft Schwierigkeiten, Gesprochenes exakt wiederzugeben: Sie lassen Wörter aus oder machen Reihenfolgefehler. Im Spiel Merkbar haben die Kinder die Aufgabe, die genannten Motive und ihre Farben in der richtigen Reihenfolge wiederzuerkennen. So erweitern sie spielerisch ihre Merkspanne und steigern ihre Merkfähigkeit.

Die Spieler ziehen eine Karte vom Stapel und benennen die darauf abgebildeten Motive in der entsprechenden Reihenfolge, wie zum Beispiel »rote Blume – gelbe Hose – blauer Fisch – grüner Eimer«. Wer unter den offen daliegenden Karten zuerst diejenige findet, die in Abbildung, Farbe und Reihenfolge der vorgelesenen entspricht, bekommt die gezogene Karte. Wer zum Schluss die meisten Karten hat, ist der Gewinner. Mit Spielvariante!

Zielgruppen... Schuleingangsphase , 1. Schuljahr , 2. Schuljahr , 3. Schuljahr
Medien/Material... Lernspiele
Besonders geeignet... ...für die Inklusionsarbeit , ...für das Lernen zuhause
Lieferumfang

36 Karten (56 mm x 100 mm) in hochwertiger Schubschachtel

Dazu passt
Das interessiert Sie sicher auch