Erkenne den Stellenwert! - Dreistellige Zahlen

Preis:

13,90 €


Rhythmuspfeife aus Holz
Rhythmuspfeife aus Holz
7,90 €
7,90 €
Dysphagie Diagnostik und Therapie eBook
Dysphagie Diagnostik und Therapie eBook
49,40 €
49,40 €

Erkenne den Stellenwert! - Dreistellige Zahlen

https://k2-verlag.ch/web/image/product.template/3275/image_1920?unique=a7d0b4a
* Förderung der kardinalen Zahlvorstellung
* Dreistellige Zahlen bilden
* Stellenwertverständnis aufbauen
* Sammelspiel

13,90 € 13.9 EUR 13,90 € Inklusive MwSt.

13,90 € Inklusive MwSt.

Not Available For Sale


  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zustand (Google Base)
  • Lieferzeit
  • Gitterfeldinfo
  • Medien/Material...
  • Besonders geeignet...
  • Lieferumfang

Diese Kombination existiert nicht.


K2-Bestellnummer :
84173
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, 
fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten

In diesem flotten Spiel ordnen die Kinder Hunderterplatten, Zehnerstangen und Einerwürfel nach Stellenwerten, um Zahlen darzustellen und richtig zu benennen. Wer die größte Zahl hat, gewinnt die Runde! So lernen die Kinder spielerisch, den Stellenwert der Ziffern 0 bis 9 in mehrstelligen Zahlen zu verstehen.

So wird gespielt:

Ziel des Spiels ist es, mit Hunderterplatten, Zehnerstangen und Einerwürfeln Zahlen darzustellen und die höchste Zahl in der Runde zu erreichen. Es wird reihum gespielt. Der Spieler, der am Zug ist, kann entweder eine oder drei seiner Karten mit denen in der Mitte tauschen. Möchte er nicht tauschen, so kann er entweder passen oder das Spiel schließen. Passt er, ist der nächste Spieler an der Reihe. Schließt er das Spiel, ist die Runde beendet. Die Spieler legen ihre Karten offen aus, notieren die entsprechende Zahl in einer Stellenwerttafel und benennen sie. Der Spieler mit der größten Zahl gewinnt die Runde.

Zielgruppen... Schuleingangsphase , 1. Schuljahr , 2. Schuljahr , 3. Schuljahr
Medien/Material... Lernspiele
Besonders geeignet... ...für das Lernen zuhause
Lieferumfang 55 Karten (62 mm x 100 mm), hochwertige, handliche Schubschachtel
Ähnliche Produkte
Das interessiert Sie sicher auch